Sony ha finalmente tolto i veli al suo motion controller per la PlayStation 3
Ha la forma di un gelato con una palla luminosa in alto e si chiama MOVE.

Il funzionamento è simile alla Nintendo Wii.
Abbiamo un controller e un subcontroller che si completano tra di loro interfacciandosi senza fili
Il controller ha una forma davvero strana, vediamo alcune immagini

Il subcontroller ha il pad a 4 vie e il classico Joystic presente sul dualshock

Sarà disponibile in diverse soluzioni :
- Controller Move singolo
- PlayStation Eye + Move + un gioco
- Ps3 + Controller move+ Eye
La soluzione Eye + Move con gioco costerà meno di 100$ (73 euro circa) con la disponibilità prevista per l’ inverno 2010
Al momento del lancio ci saranno oltre 20 giochi disponibili, dai classici sportivi ai giochi più impegnati come God Of War 3
Ma come funziona?
Il nuovo controller MOVE associato alla telecamera Eye, rileva il movimento preciso, l’angolo, e la posizione assoluta nello spazio 3D, consentendo agli utenti di proiettarsi completamente all’interno del gioco.
Il PlayStation Move motion controller offre una precisione senza precedenti attraverso i suoi avanzati sensori di movimento avanzata
- Giroscopio a tre assi
- Accelerometro a tre assi
- Bussola Digitale
- Sfera luminosa rilevabile tramite la telecamera Eye
Inoltre, la telecamera PlayStation Eye è in grado di catturare la voce del giocatore o l’immagine, consentendo esperienze di Realtà Aumentata
- Engadget ci mostra il funzionamento in questi video
Bene, sono contento che anche la Ps3 sarà utilizzabile con il Motion Controller ![]()
A Presto















View Comments per “Sony presenta MOVE. Ecco il Motion Controller per la PS3!”
Che razza di copioni.
marzo 11th, 2010 at 21:17siiiiii!!! che bello! sarà mio insieme a gow 3!
marzo 11th, 2010 at 21:42un po' è vero, ma la wii in fondo non la utilizzi molto (o almeno io) per via della qualità grafica bruttina, e anche per il fatto che con la ps3 ci puoi fare molto di più!
marzo 11th, 2010 at 21:43una mossa disperata di sony.. durerà poco.. ricordatevi che a fine 2010 sarà disponibile il rivoluzionario “project natal” di xbox360.. allora credo proprio che wii e play potranno andare in pensione..
marzo 11th, 2010 at 21:44…MA CHE è STA ROBA…
marzo 11th, 2010 at 22:17Sarà anche tecnologicamente avanzato, ma con quel lampione davanti è veramente ridicolo!!
Mi sa che questa volta sony ha toppato di “brutto”
No dai, per favore. Non diamo corda al Natal che è veramente una cosa spaventosa. Già le persone si lamentano adesso che i ragazzi passano troppo tempo davanti ai videogiochi cosa pensano che facendo una specie di amico virtuale i ragazzi dopo passeranno più tempo in giro?Dai, il Natal è veramente una cagata pazzesca. Quella non la puoi chiamare interattività , quella la devi chiamare “vita alternativa”, dato che ci sarà Milo che sarà un bamboccio che risponderà ad ogni cosa che dirai.
marzo 11th, 2010 at 22:46Detto ciò, Sony ha veramente rotto i cosiddetti. Ha copiato ormai mezzo mondo da Nintendo e nessuno fa niente per fermarli. Anzi, li promuove. Indubbiamente a fatto una cosa di qualità ora, ma diamo i meriti a chi di merito. Quindi, grazie Nintendo, e non grazie Sony.
mi sembra una cosa buona e giusta per contrastare la wii. La wii ce l'ho e graficamente fa abbastanza cacare specie con i pannelli lcd anche usando cavo component. Se posso avere un grado di giocabilità vicino alla wii e una grafica bella come quella della ps3, schifo non mi fa.
marzo 11th, 2010 at 23:08Natal però dovrebbe essere tutto un altro mondo. Menomale che ho anche una xbox360
saranno pure copioni ma almeno loro al primo colpo daranno qualcosa di buono nel senso che il motion controller del wii fa letteralmente schifo come precisione e comodità (va ancora a pile) e poi francamente questo mercato è così sia sul software sia sul hardware(guarda dante's inferno è identico a gow )per fortuna non sempre la copia è passiva
marzo 11th, 2010 at 23:28a dirla tutta nintendo non ha inventato nulla il primo motion controller è uscito nel lontano 98 per ps1
marzo 11th, 2010 at 23:31non era preciso come quello del wii(il che vuol dire che faceva letteralmente schifo)però era sempre un motion
COSA?!?!?Il controller Wii non preciso!?!?Ma ci hai mai giocato??
marzo 11th, 2010 at 23:35Beh, guarda la differenza tecnologica tra Motion di Ps1 e WiiMote di Wii. Differenza abissale. Differenza tra WiiMote e Move. Eh?!?!Differenze??Toh, la telecamerina e al massimo un giroscopio in più (mi sembra)??
marzo 11th, 2010 at 23:40Sinceramente, questo è un discorso che fa schifo. Chi sostiene Sony da il merito a Sony e chi sostiene Nintendo da il merito a Nintendo. Io, do il merito a Nintendo.
P.S.:non la sapevo questa che il primo motion controller era PsX. Mi posti un link che mi dica qualcosa??Sono curioso di informarmi.
Si si e io ho anche una play4 che si controlla con la mente…ma ragazzi fatevi una vita e basta stare dietro ai videogiochi, andatr a farvi una partita a calcetto che è mille volte meglio di un progetto natal…o di un wii mote x giocare a basaball…
marzo 12th, 2010 at 00:10Per me x giocare basat un joypad il mio bellissimo BAD 2 e stop…ci gioco quando ho tempo da perdere e mi diverto lo stesso…
Notte a tutti, e andate a letto, basta giocare ai videogiochi… ;)
ciao ciao.
ho il wii e fino a prima del motion plus il controller era impreciso con l avvento del motion plus il controller è molto più preciso peccato che non tutti i giochi usano questa tecnologia,che ogni 2 partite a tennis bisogna ricalibrarlo e che con il suo costo di 20 euro porta il prezzo di un controller wii completo a 90 euro(circa la metà del prezzo della console)
marzo 12th, 2010 at 07:28il natal una cagata pazzesca?? secondo me hai le idee un po' confuse…. stai confondendo un sistema di riconoscimento dei movimenti e della voce (project natal) che ha infinite applicazioni (metodi di utilizzo), e project milo, che altro non è che un gioco interattivo.. project natal, che ti piaccia o no, è il futuro dell'intrattenimento digitale.. informati meglio.. è semplicemente un'evoluzione (una grossa evoluzione) del wiimote, e del modo di concepire i videogames.. ora come ora i controller come quello di wii permettono di giocare a giochi “banali”, nel senso che sono giochi da famiglia, da intrattenimento leggero.. project natal integrerà quello al normale sviluppo di videogames all'avanguardia, da usare con controller e in parte e in certe funzioni con i movimenti.. insomma, sarà sbalorditivo..
marzo 12th, 2010 at 08:13io gioco ai videogiochi, leggo, gioco a calcetto, mi appassiono di telefonia e informatica, sport, e ovviamente vado a f**a.. itosh ma che senso ha il tuo commento? io una vita ce l'ho, e non mi faccio mancare niente.. ma farei veramente a meno dei tuoi consigli su come impiegare il mio tempo.. se non ti sta bene che alla gente piacciano ste cose cosa ci fai qui, a leggere i commenti e l'articolo? non è che magari interessa pure a te? o volevi solo provare a fare il superiore?
marzo 12th, 2010 at 08:16evvai ora copia sony alla wii poi c sara microsoft poi xbox e poi? boooh no comment xD
marzo 12th, 2010 at 09:22Allora, posso dirmi un fallito. Il Natal penso anche io sia una grande invenzione da film fantascientifici, ma vogliamo renderci conto di quello cui andiamo incontro??Prima di tutto hanno preso in giro quelli che usavano un WiiMote poichè sembrava che smanassero per aria come dei matti. Ora, smanando per aria CON NIENTE IN MANO, cosa pensano di dire a 'sti qua??Se la critica è uguale per tutti, dovrebbero come minimo banalizzare il tutto su ogni forum del pianeta. Poi scusa, mi dici come si fa a correre??Dovrai fare finta di correre sul posto??Oppure Girarti a destra e sinistra??Dovrai girarti e perdere di vista lo schermo??Oppure, ipotizziamo sia un gioco su binari e che quindi non ti devi muovere e non devi girarti e robe varie. Come spari??Fai finta di avere un fucile in mano e sparerai con un grilletto immaginario??
marzo 12th, 2010 at 09:54Ipotizzo ci saranno anche in sto coso migliaia di periferiche diverse: un fucile, una canna da pesca, un paio di pattini all'avanguardia, una spada, ecc…Già gli utenti wii si lamentano che ci sono troppe periferiche, voglio vedere quelli Xbox.
Anche se dovessi giocare al Natal con un controller in mano, mi sentirei un deficente, poichè avrei lo stesso controller di Sony e Nintendo, però pagato mille euro in più poichè c'è anche una telecamerina sta volta e quindi??La stessa tecnologia solo pagata di più.
Cosa pensi, che il Move non costerà anche lui intorno ai 90 euro??Controller più telecamera 100 $, col cambio 1:1 che vige qua, sono 100 euro. Considerando che la telecamerina poi se ne va andiamo attorno agli 85 euro.
marzo 12th, 2010 at 09:54tanto vale iniziare a vendere la mia wii ^^ comunque non credo sarà una tattica vincente da parte di sony.. anzitutto peerchè i giochi per wii costano meno.. e sinceramente quei giochini col telecomando sono belli proprio peerchè hanno una grafica scherzosa e non seria.. ed i migliori titoli se li è accaparrati già nintendo!! Comunque staremo a vedere.. Non riesco ad immaginari giochi ps3 comandati da sto lampione!
marzo 12th, 2010 at 10:43vedi che non sei molto informato , il PS Move in più ha una bussola magnetica e rileva l'asse Z che sarebbe la profondità , ti faccio un sempio , il Wii Mote rileva i movimenti SU, GIU, DESTRA, E SINISTRA il PS Move rileza anche l'asse Z che sarebbe AVANTI E INDIETRO praticamenti releva quando ti vvicini o ti allontani dallo schermo , questo grazzie alla pallina luminosa e la PS eye. Quindi nell'aspetto estetico , li fa sembrare simili , ma dietro la tecnologia è diversa , molto diversa , e in più il PS Move non ha cavi tra le 2 periferiche , cosa che con la wii in determinati giochi tipo Guinnes Wolrd Record dove dovevi simulare i movimenti dei pedali della bicicletta mi frustavo la facci per colpa del cavo di connessione tra il Wii Mote e in Nunchuck Ciao
marzo 12th, 2010 at 10:53O_O ma che roba è….. quella specie di lampadina sembra un clistere….mhuamhuamhua ma per favore ma che roba tira fuori sony? ET teleeeeefono ccasssa..
marzo 12th, 2010 at 12:09Io aspetto i controlli della Razer davvero spettacolari…
mah… non capisco le polemiche.
Quando ho dovuto decidere quale console comprare ho optato per la PS3 perchè mi premeva avere una console con una grafica di qualità . Mi è capitato poi di giocare a casi di amici con la WII e l'ho trovata divertente su alcuni giochi come quelli di sport.
marzo 12th, 2010 at 14:40Sapere che tra un po' potrò avere una PS3 che mi fa anche da WII (sto banalizzando ma il concetto mi sembra chiaro) onestamente a me non fa schifo…. poi che Sony abbia copiato Nintendo, che Nintendo abbia copiato MS e che MS abbia copiato Sony non me può fregare di meno…. quelli sono problemi che al limite le società dovranno sbrigarsi tra loro.
A me piace tantissimo…vi immaginate ad esempio god 3 con il ps move…sarebbe davvero divertente…appena vengo a conoscenza di un negozio che lo vende dalle mie parti corro a prenderlo…poi a questo c'e da aggiungere che giri voce che a giugno con un aggiornamento le ps3 diventano 3D…si avete letto bene..giochi in 3D…ora…giochi in 3D ovviamente con i soliti occhialini, piu il ps move…WOW totale..ci stiamo avviando verso la realtà virtuale domestica..
marzo 12th, 2010 at 16:47PS: lessi da qualche parte che il psmove è compatibile con quasi tutti i giochi sia futuri che alcuni precedenti all'uscita…ovviamente non va bene il ps move in giochi di simulazione di guida o simili…ma per il resto sarà stupenda.
PS2: non mi importa se e da chi sony abbia copiato, mi interessa che la sony svolga un lavoro che mi permetta di divertirmi ogni volta.
vedi? non hai la minima idea di cosa sia project natal.. non sostituirà affatto i controller classici, al massimo implementerà delle funzioni in più da effettuare durante i normali videogiochi, tipo alzare il pugno per far fermare la propria squadra in un gioco di guerra. i giochi quindi che necessitano ovviamente di controller (come ad esempio gli sportivi o gli sparatutto) non si dovranno comandare senza nulla, ma si continuerà a giocarci nel modo classico ma con delle chicche nuove. poi, soprattutto, verrà creato tutto un parco applicazioni e giochi pensati e prodotti ad hoc per project natal e se andassi a guardarti qualche video su youtube capiresti di cosa parlo… e comunque non dimenticare che si tratta di puro intrattenimento, te la stai prendendo troppo.. nessuno vuole farti il lavaggio del cervello o farti passare per deficiente facendoti fare movimenti assurdi, è solo una novità per allargare gli orizzonti del mondo video-ludico. sai una cosa? se la ritieni assurda o inutile chi te lo fa fare di acquistarlo? gioca coi tuoi soliti giochini e bon.. e poi il prezzo.. mille euro? altra dimostrazione che non hai le idee chiare.. piu voci parlano di un prezzo attorno ai 50$…… fai che siano 50€.. piu i 250€ (max) che spendi x una xbox il risultato è 300€ per una stazione di intrattenimento più che completa, innovativa.. se i bambini passano troppo tempo davanti ai videogiochi non è colpa di chi i videogiochi li fa, ma di chi non li educa a dovere.. facile dare sempre la colpa agli altri.. ma che discorsi fai??
marzo 12th, 2010 at 18:01penso che tu non abbia capito cosa sia progetto natal
marzo 12th, 2010 at 23:21E' una tecnologia pazzesca sfruttata dapprima per i giochi, ne vedremo poi le altre applicazioni…
Ehm…anche il WiiMote percepisce la profondità , sennò come faresti a giocare a biliardo??
marzo 14th, 2010 at 00:18li utilizza i sensori di movimento
marzo 14th, 2010 at 03:16Anche se cambia la tecnologia penso che si possano utilizzare comunque. La profondità la ricevono sia MOVE che WiiMote, quindi, in questo caso, non c'è differenza. Per i cavi, si, lo ammetto, è una scelta molto comoda. Se volessimo senza fili nunchuck e WiiMote dovremmo spendere altri 19 euro. Però, fin'ora non ho avuto problemi con i fili. Se mai ne avrò, spenderò altri 19 euro in un coso per avere il segnale senza fili. Detto ciò (vedendo quelloche hai detto te) WiiMote e MOVE sono uguali, a parte il problema dei fili.
marzo 14th, 2010 at 21:58Giusto, infatti non lo comprerò. Nemmeno ho accennato a comprarlo e comunque i “mille euro” erano un prezzo indicativo per dire 100000 euro come per dire 1 euro. Comunque, avrei pagato qualcosa in più.
marzo 14th, 2010 at 22:01beh, in ogni caso il tuo discorso su prezzi esagerati era errato…
marzo 15th, 2010 at 01:05è impossibile amico che PS Move sia retrocompatibile con giochi già usciti…è necessario implementare un sistema di controllo adatto al tipo di gioco che si sta sviluppando, cosa che non era possibile prima che uscisse la nuova periferica di sony.
marzo 18th, 2010 at 15:14Lascia il tuo commento